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EL
JUGAR A
A-4
La Clase de Jugar
- Diseñe ambientes y provea materiales que
incorporen la alfabetización en todas las áreas
del aula e involucre a los niños en juegos que brindan
oportunidades de alfabetización
- Defina la representación
simbólica,
el papel del juego en la promoción de las habilidades
de la representación simbólica y su relación
a la lectura
- Describa como el juego apoyo la adquisición
de aptitudes de alfabetización utilizando el habla,
la lectura, la escritura y el aprendizaje del código
Los
materiales estudiantiles para la Clase 4 – El Jugar:
Materiales para todas las clases
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